Dotkněte se interaktivního míče: celá koule může dosáhnout dotykové interakce, dotykovým bodem je vzrušující a nízká spotřeba energie, zabírající malou půdu, snadno se učí. Uživatel se může dotknout obrazovky míče prstem, aby si uvědomil, jak se hraje, pozastavuje, zvětšuje, překlápí, atd. Sférického obsahu, a interakce je extrémně silná.
Systém sférické vědy: Systém sférické vědy, známý také jako externí pitching, používá hlavně princip přední projekce, který je obklopen čtyřmi projektory kolem kupole, a využívá zakřivené korekce hran a bezproblémovou technologii šití, aby byl projektovaný obsah bezproblémový a jednotný. Obrázek. Házející míč se často používá k zavěšení do středu sálu. Může realisticky simulovat planetu ve vesmíru a vnímat barevnost planety.
Tato zařízení jsou kombinována se speciálními technologiemi, jako je zvuk, světlo a elektřina, které integrují zvukové, hmatové, vizuální a dynamické zážitky do jednoho a poskytují divákům fantastický audiovizuální zážitek. Systém zobrazování kuličkových obrazovek lze nejen zobrazit ve Vědním a technickém muzeu, ale také ve výstavních sálech, muzeích, meteorologických muzeích, planetáriích, firemních výstavních sálech a dalších výstavních sálech.
